Vad hade varit det viktigaste i ditt liv om du visste att det snart tar slut? Fortsätt läsa ”Innan undergången”
Författare: Linus Lekander
Ett pusselspel och relationsdrama
Ur denna originella kombination har Florence sprungit: en samling fina vinjetter om livet – och extra många om det där med att vara kär. Fortsätt läsa ”Ett pusselspel och relationsdrama”
Appen som frågar hur du mår
”Välkommen till nuet.” Fortsätt läsa ”Appen som frågar hur du mår”
Jobba sent
Reel är åtminstone ett fint spel att se på. Och visst finns det något befriande över att det, för en gångs skull, kan få handla om en gumma som omgiven av en massa teknik sitter och skruvar upp sin dator. Utöver det finns det tyvärr inte särskilt mycket positivt att säga. Fortsätt läsa ”Jobba sent”
I väntan på Rain World
Det väldigt lovande Rainworld låter verkligen vänta på sig. Så länge att det rentav har hunnit börja göras kopior redan innan spelet är klart. Tangent slår en inledningsvis som en sån kopia, men under de ytliga likheterna ligger också en riktigt bra spelidé. Fortsätt läsa ”I väntan på Rain World”
Pendelstunden
Tidigare i år anordnades Flat Game Jam. Det var, som namnet antyder, ett initiativ som uppmuntrade deltagarna att realisera sina spelidéer med hjälp av platta illustrationer. Passande nog hade Rosa Carbo-Mascarell under sitt år som pendlare genom centrala London haft för vana att avbilda av sina medpassagerare i ett block hon bar med sig, och nu verkade skisserna komma väl till pass. Fortsätt läsa ”Pendelstunden”
Wes Anderson kan vara stolt
The Endless Express är ett litet spel som målar The Darjeeling Limited i färgpaletten från The Grand Budapest Hotel, och resultatet är precis så inbjudande som det låter. Fortsätt läsa ”Wes Anderson kan vara stolt”
Årets mångfaldsinsats – Samtal med Sigrid Svederoth om Sam and Nicole
Utanför Biowares populära rollspel är samkönade relationer fortfarande ovanliga inom spelmediet. Med Sam and Nicole, en interaktiv berättelse om att vara kär, hoppas Sigrid Svederoth och hennes team kunna ändra på detta. Fortsätt läsa ”Årets mångfaldsinsats – Samtal med Sigrid Svederoth om Sam and Nicole”
Tillbaka till 90-talet – Ett samtal med Joel Staaf Hästö om Kathy Rain
Ett svunna tiders peka-och-klicka-äventyr med en hjältinna för 2010-talet. Det är bilden som framträder av Kathy Rain när Joel Staaf Hästö berättar om detta och om sin väg till självständig spelutvecklare. Fortsätt läsa ”Tillbaka till 90-talet – Ett samtal med Joel Staaf Hästö om Kathy Rain”
När bokmalar får liv – Ett samtal med Nellie Johansson
Hennes spelintresse väcktes när hon som liten smög på sina systrar medan de spelade King’s Quest. Idag utvecklar Nellie Johansson sitt eget peka-och-klicka-äventyr. Fortsätt läsa ”När bokmalar får liv – Ett samtal med Nellie Johansson”