Sök

Interaktivt

Jobba sent

skarmavbild-2017-02-16-kl-20-21-26

Reel är åtminstone ett fint spel att se på. Och visst finns det något befriande över att det, för en gångs skull, kan få handla om en gumma som omgiven av en massa teknik sitter och skruvar upp sin dator. Utöver det finns det tyvärr inte särskilt mycket positivt att säga. Continue reading ”Jobba sent”

I väntan på Rain World

tangent

Det väldigt lovande Rainworld låter verkligen vänta på sig. Så länge att det rentav har hunnit börja göras kopior redan innan spelet är klart. Tangent slår en inledningsvis som en sån kopia, men under de ytliga likheterna ligger också en riktigt bra spelidé.  Continue reading ”I väntan på Rain World”

Pendelstunden

overground

Tidigare i år anordnades Flat Game Jam. Det var, som namnet antyder, ett initiativ som uppmuntrade deltagarna att realisera sina spelidéer med hjälp av platta illustrationer. Passande nog hade Rosa Carbo-Mascarell under sitt år som pendlare genom centrala London haft för vana att avbilda av sina medpassagerare i ett block hon bar med sig, och nu verkade skisserna komma väl till pass. Continue reading ”Pendelstunden”

Wes Anderson kan vara stolt

Endless Express

The Endless Express är ett litet spel som målar The Darjeeling Limited i färgpaletten från The Grand Budapest Hotel, och resultatet är precis så inbjudande som det låter. Continue reading ”Wes Anderson kan vara stolt”

Årets mångfaldsinsats – Samtal med Sigrid Svederoth om Sam and Nicole

Sam and Nicole

Utanför Biowares populära rollspel är samkönade relationer fortfarande ovanliga inom spelmediet. Med Sam and Nicole, en interaktiv berättelse om att vara kär, hoppas Sigrid Svederoth och hennes team kunna ändra på detta. Continue reading ”Årets mångfaldsinsats – Samtal med Sigrid Svederoth om Sam and Nicole”

Tillbaka till 90-talet – Ett samtal med Joel Staaf Hästö om Kathy Rain

1

Ett svunna tiders peka-och-klicka-äventyr med en hjältinna för 2010-talet. Det är bilden som framträder av Kathy Rain när Joel Staaf Hästö berättar om detta och om sin väg till självständig spelutvecklare. Continue reading ”Tillbaka till 90-talet – Ett samtal med Joel Staaf Hästö om Kathy Rain”

När bokmalar får liv – Ett samtal med Nellie Johansson

Skärmavbild 2016-06-03 kl. 18.37.51

Hennes spelintresse väcktes när hon som liten smög på sina systrar medan de spelade King’s Quest. Idag utvecklar Nellie Johansson sitt eget peka-och-klicka-äventyr. Continue reading ”När bokmalar får liv – Ett samtal med Nellie Johansson”

Antonius block

Skärmavbild 2016-05-29 kl. 19.47.06

”Jag är Döden, och jag har gått vid din sida länge. Är du beredd?”

Sara and Death har schackscenen i Det sjunde inseglet att tacka för mycket. För även om spelet är ett annat är det onekligen Antonius block vi får pussla med.

Som tydligast blir kanske detta av att citatet här ovanför är hämtat från nämnda spel – inte från Ingmar Bergmans film. Continue reading ”Antonius block”

Nina Freeman ger Mario en vardag

Mario and Boo's Mall Date

Nina Freemans spel belyser alltid någon sida av tillvaron så som vi känner till den, snarare än att låta dem utspela sig i avlägsna fantasivärldar. Cibele behandlar frågor som onlineromantik och nätintegritet, How Do You Do It? skildrar den första nyfikenheten på sex och Freshman Year kretsar runt ett övergrepp.

När hon får spelskaparverktyget Super Mario Maker i sina händer väljer hon att placera även Mario i denna vår verklighet. Continue reading ”Nina Freeman ger Mario en vardag”

Blogga med WordPress.com.

Upp ↑